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Kommando & Conquer 3 Tiberium Wars Bewertungen
Tiberium Wars ist Kommando und Eroberung von seiner besten Seite und eine absolute Explosion für Serienfans und Neuankömmlinge.
Am 26. März 2007 um 17:51 PDT
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Wenn Sie ein Fan der Befehls- und Conquer -Serie sind, werden Sie drei kleine Wörter aufregen: Kane ist zurück. In der Tat sind auch eine gute Anzahl beliebter Serien-Kennzeichen, wie ein riesiges Romantat mit Vollbewegungsvideo und intensivem strategischem Kampf. Aber Tiberium Wars ist viel mehr Lippenbekenntnis für Franchise-Enthusiasten, und Sie brauchen nicht die rosafarbene Brille Nostalgie, um seine Politur und Intensität zu schätzen. Es ist einfach ein hervorragendes Spiel, das Spaß macht und aufregend sowohl online als auch ausgeht.
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Läuft gerade: Befehl & Conquer 3 Tiberium Wars Video Review
Unabhängig davon, mit welcher der beiden Hauptkampagnen Sie beginnen, werden Sie mit vielen Live-Action-Videos zwischen den Missionen belohnt, wobei bekannte Schauspieler in der Nähe von Future-Befehlszentren Hammy erhalten. Das Vollbewegungsvideo von C & C hat noch nie etwas Subtiles gegeben, und die Kampagnen sind mit wunderbar übertriebenen Sequenzen, die mit Intrigen und Soutense gefüllt sind, geladen. Ja, Joe Kucan wurde als Nod -Ausyhead Kane zurückgegeben, und er ist so unwiderstehlich gruselig wie immer. Er und andere Familienschauspieler servieren einen Haufen extravaganter Feierlichkeit vor einem Hintergrund von Flasernleuchten und wichtig aussehenden Videobildschirmen.
Wenn Sie der Meinung sind, dass es übertrieben klingt, wären Sie rechts, es ist kitschig auf die gute Weise, und es wird nicht lange brauchen, um sich in die Geschichte und die Charaktere zu engagieren, die es antreiben. Die Erzählung ist gut strukturiert, mit der globalen Verteidigungsinitiative und der Bruderschaft von NOD -Kampagnen, die dieselbe Geschichte aus gegensätzlichen Standpunkten erzählen. Es gibt auch einen neuen Spieler im Mix: das Alien Scrin Race. Bei diesem Praktikum in der Serie hat sich das Mineral Tiberium über den größten Teil der Erde propagiert, aber es ist mehr als nur eine Umweltschein-es ist ein Schlüssel zur zukünftigen Technologie. Sie werden ein paar Dutzend Stunden brauchen, um die Kampagnen zu durchlaufen, und wenn Sie glauben, Sie beendet zu haben, gibt es ein paar Überraschungsmissionen im Laden, und sie sind die Zeit wert, die es braucht, um sie zu entsperren. Es gibt auch Planty von Gründen, um nach Abschluss zur Kampagne zurückzukehren, die Spiele zu verkaufen, die Sie mit Medaillen basieren, die auf Ihrer Leistung basieren, und verfolgt eine gute Anzahl von Statistiken, die Sie zum Kauen haben, um sie zu kauen.
Die Missionen selbst sind unglaublich vielfältig und beinhalten viel mehr als die Zerstörung einer feindlichen Basis oder die Verteidigung einer bestimmten Struktur. Sie müssen diese Dinge von Rasse tun, aber Sie haben sowohl primäre als auch sekundäre Ziele zu vervollständigen, darunter die Verwendung bestimmter Gebäude, die Anhäufung von Strahlkanonen, um Abwehrkräfte herauszunehmen, oder sich mit Ihrem geschworenen Feind zusammenzutun, um erneut außerirdische Angriffe zu verteidigen. Sie werden alles in einer Vielzahl von realen Theatern wie Washington, DC, Downtown Sydney und dem unheimlich trockenen Amazonas-Becken tun. Die nahezu geschädigte Einstellung von vertrauten Gebieten lässt die intensiven Schlachten noch spannender anfühlen, denn die Einstellungen sind erkennbar und sinnvoller.
Das heißt nicht. Wenn Sie normalerweise in Echtzeit-Strategiespielen zufrieden sind, sind Sie überraschend: Schlachten sind intensiv und konzentriert und geben Ihnen wenig Zeit, sich vorzubereiten. Wie bei allen RTs müssen Sie noch Ressourcen aufbauen, aber es ist ein kurzer Prozess, eine Reihe von Tiberium -Raffinerien und Stromerzeuger abzusetzen und die Aktion zu finden, denn wenn Sie dies nicht tun, wird die Aktion Sie schnell finden. Sobald Sie die ersten beiden Akte jeder Kampagne überwunden haben, werden Sie feststellen. Sie erwarten, dass Sie Ihr Vertrauen in ein oder zwei bevorzugte Einheiten setzen, da selbst die mächtigsten Einheiten spürbare Schwächen beachten.
Es ist ein Paradies eines Rushers, aber Sie sollten es nicht nutzen, um den technologischen Fortschritt und die nachdenkliche Strategiespende für ihre Plätze. Sie müssen sich nicht mit langen, komplexen Tech -Bäumen befassen, und Tiberium Wars fühlen sich in diesem Aspekt neben fortgeschrittenen Strategiespielen wie Supreme etwas begrenzt. Sie haben jedoch mehrere Powerer und Upgrades zum Lesen, indem Sie verschiedene Strukturen erstellen. Die Mächte führen die Bandbreite von GDIs mächtigem Ionentreik zu Nods Dampfbombe und passen jede Fraktion perfekt zusammen. Wenn Sie sie nutzen, werden sie im Kampf effektiver und in einigen Kisten verbessern Sie die Einheiten auf unkonventionelleren Mitteln. Zum Beispiel können Sie mit einem Nod Warmech verwenden, um Ihren eigenen Flammenpanzer zu zerstören, und der Mech wird dann zusätzlich zu seinem Einheimischenangriffsangriff das Feuer ausspucken.
Wie unterschiedlich jede Fraktion spielt, ist beeindruckend, insbesondere mit der neuen Scrin -Fraktion, die dem Mix hinzugefügt wurde. GDI -Einheiten sind in der Regel unkompliziert und mächtig, und eine große Kraft von Mammut -Panzern und Juggeraux ist eine Herausforderung, um zu entgegenkommen. Nod beruht auf Sneakiness und intelligentem Einsatz einzigartiger Fähigkeiten, und eine kleine Kraft von Stealth -Tanks und Viper -Bomber kann die Wirtschaft eines Feindes lahmern. Aber als Scrin zu spielen ist die größte Freude und Herausforderung von Tiberium Wars, da sich die außerirdische Fraktion so anders unterscheidet als die anderen. Ihre ersten Ermutigungen mit dem Scrin in der Kampagne sind Morbetaking, da selbst niedrige Einheiten wie Summer interessant und einschüchternd aussehen. In der Tat ist der bedrohlichste Anblick innerhalb des Spiels eine Flotte von Scrin -Angriffsträgern und ihre begleitenden Kämpfer. Doch während das Scrin über einige starke Einheiten und andere Vorteile verfügt, wie z.
Serienfans werden schnell an die neue Oberfläche gehen, obwohl andere möglicherweise einige Anpassungen vornehmen müssen. In einer Abreise aus dem Kommando & Conquer: Generäle von 2003 verwendet Tiberium Wars eine C & C -Schnittstelle für die C & C mit ein paar modernen Verbesserungen. Die Seitenleiste ist zurückgekehrt, zusammen mit der Fähigkeit, Einheiten und Strukturen zu verkleinern, egal wo Sie sich auf das Schlachtfeld konzentrieren. Zuerst können Sie jeweils nur eine einzelne Struktur auf der Registerkarte Produktion erstellen, aber das kann schnell aktualisiert werden. Anders als bei den meisten RTS -Spielen, einschließlich Generälen, müssen Sie sich keine Sorgen um die Erstellung von Arbeitereinheiten benötigen, und eine Struktur wird erstellt, können Sie sie sofort an Ihre Basis platzieren. Das Platzieren von Strukturen ist jedoch oft ein Schmerz, da das Spiel wählerisch ist, wo Sie sie setzen können. Die Positionierung von etwas so Einfachem wie ein Turm oder ein Kraftwerk kann mehrere Versuche ermöglichen, und es ist nie klar, warum Sie bestimmte Gebäude an bestimmten Stellen nicht einsetzen können, insbesondere wenn das Feld glatt ist und das Gebiet völlig frei von Obstruktionen in der Nähe ist.
C & C3 glänzt weiter. Es gibt eine ganze Reihe von Optionen, wenn Sie ein Online -Spiel veranstalten, abgesehen von der Spielgeschwindigkeit und die Sie zufälligen Kisten auf dem Schlachtfeld zerstreuen möchten. Aber kein Strategiespiel in jüngster Zeit wurde auf das Wettbewerbsspiel zugeschnitten, dank vollständiger Bestandteile und Clan -Unterstützung sowie einer originalen Funktion namens BattleCast. Sie können Ihr Spiel in Echtzeit an alle übertragen, die den kostenlosen Battlecast-Kunden herunterladen, und ein Kommentator kann Echtzeit-Kommentare anbieten, während Sie den integrierten Telestrator verwenden. Aber wenn Sie nur drin spielen, werden Sie feststellen, dass Scharmützel mit anderen noch mehr Spaß macht als gegen die KI -AI. Es gibt fast zwei Dutzend Karten für bis zu acht Spieler, und die pass perfekte Platzierung von garisonfreundlichen Gebäuden und zentralen Tiberiumknoten bringt Sie direkt in die Aktion.
Es hilft, dass Kommando & Eroberung 3: Tiberium Wars ist großartig zu betrachten, und das Design der Einheit ist der beeindruckendste Teil seiner Grafiken. Scrin Annihilator Stativen Holz herum mit einer befehlenden Haltung, GDI Orca Bombers Circle in glaubwürdig. Ihre statur und fantastische Natur passt perfekt zu der übertriebenen Natur der Aktion, ebenso wie die titanischen Atomsexplosionen und der Blitzschlag. In den extremsten Schlachten füllt sich Ihr Bildschirm mit mächtigen Explosionen und Laserströmen, als wären Sie der Hauptspieler im Science-Fiction-Actionfilm. Erstaunlicherweise ist die Leistung des Spiels Ihre Leiden mit wenigen auffälligen Abfällen in der Bildrate und kurzen Ladezeiten. Einige der Karten und Texturen sind etwas langweilig, aber Sie sind nicht verpflichtet, sich darum zu kümmern.
Voice-Overs für schlechte Einheiten sind ein häufiger Ärger bei Strategiespielen, aber alle haben sich in Tiberium-Kriegen gut geschlagen. Wieder hat Ea die richtige Liebe zur Extravaganz zu verschwinden, um das Sounddesign zu verschwenden, von Missionssprachern bis zum eklektischen Soundtrack, der abwechselnd mit Orchesterfanfare und Heavy Metal Mahlung verknüpft ist. Während viele der Soundeffekte das sind, was Sie von Standardartillerie und Panzern erwarten würden, sind andere, insbesondere die der Scrin -Einheiten, bedrohlich und appropriaty fremd.
Unabhängig von Ihrer Geschichte mit Kane und seinen Kohorten Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist eines der besten Echtzeit-Strategiespiele seit Jahren. Es ist auch eine triumphale Rückkehr zur Form für die Serie, weil es mehr als nur ein grafisches Update ist-es ist eine aufregende, gut abgestimmte Erfahrung mit genug, das alt und genug ist, um alte Times und Neuankömmlinge gleichermaßen zu begeistern. Es genügt zu sagen, Sie sollten dieses Spiel spielen und hüpfen, um es noch lange zu spielen.