Kundenbewertungen: Intel RealSense -Tiefenkamera D415 – Webcam – 3D – Äußeres, Innenraum – Farbe – 1920 x 1080 – USB 3.0, sehen Sie die Welt auf neue Weise mit dem Intel RealSense -Plugin für Unreal Engine 4
Sehen Sie die Welt auf neue Weise mit dem Intel RealSense -Plugin für Unreal Engine 4
Contents
- 1 Sehen Sie die Welt auf neue Weise mit dem Intel RealSense -Plugin für Unreal Engine 4
- 1.1 Intel RealSense Tiefe Kamera D415 – Webcam – 3D – Outdoor, Innenraum – Farbe – 1920 x 1080 – USB 3.0
- 1.2 Top positive Bewertung
- 1.3 Top Critical Review
- 1.3.1 Von den Vereinigten Staaten
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- 1.4 Sehen Sie die Welt auf neue Weise mit dem Intel RealSense -Plugin für Unreal Engine 4
Um die Gesamtsternbewertung und die prozentuale Aufschlüsselung von Star zu berechnen, keine einfache Erregung. Stattdessen berücksichtigt unser System Dinge wie die jüngste Überprüfung und ob der Rezensent den Artikel bei Amazon boucht. Es wurde auch Bewertungen analysiert, um die Vertrauenswürdigkeit zu überprüfen.
Intel RealSense Tiefe Kamera D415 – Webcam – 3D – Outdoor, Innenraum – Farbe – 1920 x 1080 – USB 3.0
Kundenbewertungen, einschließlich Produktsternbewertungen, helfen Kunden, mehr über das Produkt zu erfahren und zu entscheiden, ob es das richtige Produkt für sie ist.
Um die Gesamtsternbewertung und die prozentuale Aufschlüsselung von Star zu berechnen, keine einfache Erregung. Stattdessen berücksichtigt unser System Dinge wie die jüngste Überprüfung und ob der Rezensent den Artikel bei Amazon boucht. Es wurde auch Bewertungen analysiert, um die Vertrauenswürdigkeit zu überprüfen.
Top positive Bewertung
5.0 von 5 Sternen Eine gute Montageklammer benötigt
Überprüfung in den USA am 9. Februar 2020
Es mag das Stativ nicht, es könnte die Clippers/ den Stehen auf/ um sich über den Monitor bewegen.
Eine Person fand dies hilfreich
Top Critical Review
1.0 von 5 Sternen soll neu in Box sein; Nur eine Kamera aufgenommen.
Überprüfung in den USA am 25. August 2021
Erhielt nur den Imager, kein Stativ, USB 3.0 Kabel oder Schachtel war enthalten.
Eine Person fand dies hilfreich
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56 Gesamtbewertungen, 13 mit Bewertungen
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Von den Vereinigten Staaten
Überprüfung in den USA am 9. Februar 2020
Es mag das Stativ nicht, es könnte die Clippers/ den Stehen auf/ um sich über den Monitor bewegen.
Eine Person fand dies hilfreich
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Überprüfung in den USA am 30. Januar 2020
Machine Vision und Hacking Spaß!
2 Personen fanden das hilfreich
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Überprüfung in den USA am 25. August 2021
Erhielt nur den Imager, kein Stativ, USB 3.0 Kabel oder Schachtel war enthalten.
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Überprüfung in den USA am 24. August 2018
2 Personen fanden das hilfreich
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Überprüfung in den USA über Octuber 29, 2020
Diese Kamera verliert ständig und erkennen 3 nicht 3.0 Verbindungen. Sie wollen Ihr Geld.
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Überprüfung in den Vereinigten Staaten am 18. März 2020
Ich habe dies direkt von Intel gekauft (also, warum es nicht als verifiziertes Veranda gelistet ist), aber der bisher große Erfolg damit hatte.
Ich benutze es ausschließlich für das 3D -Scannen mit Rühr. Ich besitze auch einen Kinect- und Orbec Astra. Der D415 ist sicher, viel bessere Scans als ein Kinect und ein bisschen vor einem Astra vorzubeugen. Das mitgelieferte Stativ ist eine nette Geste. Ich war zunächst überwältigt, wie leicht und winzig dieses Gerät ist, besonders nachdem ich so lange um einen klobigen Kinect und Drähte geschleppt hatte, wenn ich einen 3D -Scan durchführen musste. Die Präzision und Genauigkeit sind großartig, und Sie können manchmal beeindruckende detaillierte Scans erhalten, solange Sie geduldig sind und langsam gehen. Meine einzige Beschwerde mit dem D415 ist, dass die Tiefendaten oft unruhig laut erscheint – ich bin die Vorschläge für die Verringerung des Lärm. Während beim Scannen wirkt sich dies hauptsächlich auf die Tracking -Funktionen der Strifusion aus, aber es ist möglich, es zu bearbeiten, um es zu bearbeiten.
Schönes kleines Gerät. Ich kann es kaum erwarten, die nächste Iteration von Intel zu sehen!
Sehen Sie die Welt auf neue Weise mit dem Intel RealSense -Plugin für Unreal Engine 4
Intel freut sich immer darauf, innovative Tools und Technologien einzuführen, die die leidenschaftlichsten Inhaltsschöpfer der Welt stärken. Falls Sie nicht vertraut sind. Um die Entwicklung von Anwendungen mit dieser Technologie zu unterstützen, hat Intel das RealSense SDK erstellt, eine Bibliothek mit Computer -Vision -Algorithmen umfasst Gesichtserkennung, Bildsegmentierung und 3D -Scanning.
Wenn wir die potenziellen Anwendungsfälle für diese Technologie beim Spielen sehen, möchten wir Sie nun in das RealSense -Plugin vorstellen, eine gemeinsame Anstrengung der Spielingenieure bei Intel.
Schauen Sie sich den Plugin -Quellcode und ein Beispielprojekt hier an.
Überblick Plugin
Das Plugin ist Architekt als Satz von Schauspielerkomponenten, von denen jede eine bestimmte Reihe von Merkmalen aus dem RealSense SDK hat. Mit diesen relativ leichten Komponenten können Sie nahezu jedem Schauspieler in Ihrem Spiel 3D -Erfassungsfunktionen hinzufügen und diese Daten überall zugreifen, indem Sie einfach eine Instanz derselben Komponente instanziieren.
Plugin
Derzeit verfügt das Plugin über diese RealSense -Komponenten:
- Kamera -Streams -Komponente: Provids Zugriff auf die rohen Farb- und Tiefen -Video -Streams von der RealSense -Kamera.
- Komponente 3D -Scan: Unterstützt das Scannen realer Objekte und menschlichen Gesichter (siehe Abbildung oben).
- Kopfverfolgungskomponente (Vorschau): Unterstützt die Erkennung und Verfolgung der Kopfposition und Orientierung eines Benutzers.
In Kürze können Sie auch erwarten, dass die folgenden zusätzlichen Komponenten zum Plugin hinzugefügt werden:
- Kopfverfolgungskomponente (voll)):: Zusätzliche Funktionalität zum Erkennen und Verfolgen von bis zu 76 Meilensteinpunkten, Impulsfrequenz und Gesichtsausdrücken.
- Hintergrundkomponentensegmentierung: Trennen Sie den Vordergrund eines Bildes vom Hintergrund, um „grüne Bildschirmeffekte“ auf Live -Videos zu erstellen (siehe Abbildung oben).
- Szenen -Scan -Komponente: Generieren Sie 3D-Modelle großer Szenen (ca. 2 m x 2 m im Bereich), um die Erstellung von benutzergenerierten Inhalten und erweiterten Reality-Erlebnissen zu unterstützen (siehe Abbildung unten).
- Handverfolgungskomponente: Erkennen und verfolgen Sie Handskelette mit 22 Feature-Punkten, erkennen 14 Gesten oder verfolgen Sie nur einen einzigen Punkt für Verantwortungs-Cursor-Sexle-Interaktionen.
- Spracherkennungskomponente: Transkribieren Sie die Eingabesprache in Text für Diktierungen und Erkennung von Schlüsselwörtern für Sprachkontrollschnittstellen.
Für einen detaderen Überblick über die Funktionen und die Architektur des Plugins sowie einige Tutorial -Videos, mit denen Sie loslegen können, lesen Sie den Artikel hier.